-Se corrigió un spinlock aleatorio al renderizar sprites.
-Solucionados los problemas de renderizado de texturas con sprites, etc.
-Se ha corregido la congelación al iniciar el mapa con sprites visibles.
-Se ha corregido un bloqueo en la herramienta de ruta.
-Se solucionó el problema con los cambios de textura que se restablecían al importar archivos MAP antiguos.
-Espacios negros causados por el recorte.
-Se corrigió un bloqueo al escalar ciertos pinceles.
-Se corrigieron líneas infinitas en vista 3D en modo vértice.
-Se corrigió el recorte causando sólidos duplicados.
-Reposicionamiento fijo de la calcomanía.
-Solucionado el error de la vista de ángulo de cámara.
-Se solucionó el problema con la ejecución de herramientas de compilación desde rutas con espacios.
Tamaño: 1,43 Mb
Jack Hammer Alpha (32-bit)
Version modificada del motor original de valve.
-Se pueden exportar e importar archivos VMF
-Las propiedades de entidades fueron mejoradas
-Compatible con motores del Quake, Halfl-Life, Quake 2, etc
-Podas crear mapas muchos mas extensos
-Y muchas mejoras y correcciones de errores con versiones anteriores
Podras ver mas caracteristicas en su pagina oficial
- http://jack.hlfx.ru/en/features.html
Tamaño: 5,42 Mb
Jack Hammer v1.1 (Win32)
Esta version es una modificacion del motor original de Half-Life
-En esta version solo se corrigieron algunos errores
Tamano: 16,8 Mb
Valve Hammer Editor Neon
No se encuentra informacion especifica sobre este motor pero es sabido que es una de las tantos motores modificados que ese encuentran en la red, simplemente se arreglan errores se agegan algunas caracteristicas y se mejora su funciones.