En esta version de Valve Hammer Editor se han corregido alguno errores relazionados con sus versiones anteriores.
-Se corrigieron errores en las posiciones de la ventanas al iniciar la aplicacion
-Se elimino ventana de error ShutdownOpenGl
-Ahora se pueden crear mapas con estructuras mas complejas
-Nuevo diseño de ventanas, en lugar del desactualizado estilo de Windows 98
-Puedes crear mapas mas grandes
-El motor incluye compilador mas reciente Zhlt v33 Vluzcn
-Y mas.
Tamaño: 8,68 Mb
Valve Hammer Editor 3.5.2
En esta version de Valve Hammer Editor se han corregido alguno errores relazionados con sus versiones anteriores.
-Se a agregado nuevo fgd (half_life_352.fgd)
-Se agrego un software que puede modificar las textura de Half-Life 2
-Nuevo archivo wad jp_dev_plus.wad, entity.wad
-Se modifico los modelos de entidades como info_player_start, info_player_deathmatch, etc
-Se agrego herramientas de compilacion existentes: Zhlt 3.4, Shlt 3.9, Vluzcn 3.0.
-Se han hecho ajustes a la interfaz
-Y mas.
Tamaño: 19,55 Mb
Valve Hammer Editor 3.5
Esta version de Valve Hammer Editor es la oficial que lanzo Valve
-Representacion del modelo en la vista 3D
-Se agrego la visualizacion de archivos de puntos a la vista 3D
-Mejora la herrramienta de aplicacion de textura y el modo de compilacion avanzado
-Brujulas separadas de inclinacion, desvio y angulo de giro agregados a las propiedades de las entidades.
-Animacion de modelos en opciones 3D
-Color de fondo personalizable en la vista 3D